在萤火突击内部,淌若要说一个让玩家头疼不已的事情是什么?思必好多玩家会说是出金后的背包了,有些技艺,好多玩家笃定齐遭遇过这么的事情,我方搜刮舆图搜到了一个金,正缱绻把这个金往我方背包内部塞时,才发现我方背包空间太小了,根蒂放不下去,更要命的是有些金即是故意为难玩家的。

故意想象成了一种很大体积的东西,故意用来制裁那些跑刀仔,因为家喻户晓的原因,跑刀仔有三大特色,最大的特色,即是可爱裸装进图搜刮,能拿什么背包,全靠舆图内部搜刮,搜到什么,我方就用什么,以致于好多玩家遭遇这些金时,那叫一个头疼,然则,这依然好的,真是最要命的事情,是玩家的仓库满了。
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估摸着好多玩家也遭遇过这么的情况吧,我方在舆图内部多样舔和搜,带走了一广宽的东西,啥东西齐是有问必答,总之即是不放过任何东西,然后,一股脑把这些东西往我方仓库面堆放,久而久之,仓库一下子就爆满了,相当是那些相比仓鼠的玩家,我方的仓库内部不堆满齐认为我方特莫得安全感,可这技艺,很窘态了。

系统只给了咱们玩家5个仓库外加武备库,好多玩家存起东西来是少许齐不会探求这些,以致于仓库很容易就爆满了,让玩家就算思把仓库腾出来齐不可,仓库太多东西要放要处理了,一时之间,好多玩家齐蒙圈了,不知谈该怎样惩办这个问题,为了逼玩家充月卡,官方还特良心给月卡党留了一个仓库的选项,让玩家的仓库更多。
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要说这件事情,最佳的惩办枢纽,当今有两个,一个即是多卖储备型的物品,像弹药箱、医疗箱还有物品箱等等,这些东西简略极地面惩办玩家收纳的问题,为玩家腾出更多的空间出来,不外,这也仅仅暂时惩办玩家部分物品收藏的问题,因为无论怎样说,物品越来越多,只可往外卖了,卖掉一些东西换来钱。

但这技艺,又有新的问题,即是卖掉的钱亦然要堆放在仓库,不少东谈主又要去买钱箱来存,其实,除了钱箱外,还有一个更好的倡导,那即是买金条,金条的自制即是价钱贵,还能套现,最枢纽的是这种金条还不会因为删档而被取销掉,算得上是玩家保值的最佳枢纽了,不外,就算这么了,依然会出现多量的玩家堆积。